LA DURA LEGGE DEL DOTTESIO

Crampo V&S  - Ardens  3 - 3

Marcatori: Bortolami, Pandini, Bortolami

Ammoniti: Doria, Strada

Espulsi:  -

Terreno di gioco: buono

Clima: ventoso (bora)

Battaglia d’altri tempi al Dottesio, teatro di una delle classiche sfide del campionato Endas padovano: Crampo-Ardens.

La partita comincia con un sentito minuto di silenzio ad indirizzo di un ex giocatore della Crampo scomparso prematuramente.

I padroni di casa in tenuta ufficiale giallonera cominciano la partita con il piede giusto e dopo circa un quarto d’ora si portano in vantaggio grazie ad una splendida azione che libera Tomaso Bortolami, sul filo del fuorigioco, a tu per tu col portire in uscita; l’esperto giocatore giallonero anticipa sapientemente il tiro ed insacca con naturalezza.

Gli ospiti, in svantaggio, si prodigano alla ricerca del pareggio e, complice una difesa a dir poco ballerina, creano alcune occasioni, anche se mai veramente pericolose (a parte una traversa presa su tiro ravvicinato, arrivata su rimpallo favorevolissimo).

Nei dieci minuti finali il gioco della Crampo cala d’intensità e consente agli avversari di premere sull’acceleratore. Ad un minuto dal termine, su fuorigioco mal riuscito della difesa giallonera, l’Ardens agguanta il pareggio con ben due giocatori liberi davanti all’incolpevole Doria. Riposo, dunque, sul risultato di 1 a 1.

Nel secondo tempo la Crampo sostituisce un buon Porcelluzzi, infortunatosi ad un ginocchio, con Borghese.

I primi minuti sono ad appannaggio degli ospiti che si presentano spesso nei pressi dell’area giallonera a suon di lanci per le punte e discese palla al piede dei centrocampisti.

La Crampo, sotto l’assedio, cede il passo al secondo gol: la premiata coppia dfifensiva Borgato-Strada ci mette del suo e consente all’attaccante dell’Ardens di beffare di testa un Doria in uscita disperata.

Adesso è la Crampo a cercare con insistenza di raddrizzare la partita riuscendoci pochi minuti più tardi, con splendida marcatura del fantasista Pandini che insacca con freddezza l’importantissimo gol del pareggio.

Entrambe le squadre sembrano non accontentarsi del pareggio e lanciano con sistematicità le proprie punte; ha la meglio la squadra ospite che realizza il 2 a 3 sfruttando un'altra dormita della difesa della Crampo che lascia ben due uomini liberi in area di rigore.

La Crampo non s’abbatte e attacca a testa bassa, spostando anche il libero Fabris a supportare il centrocampo e lasciando la difesa a due (e che due, ndr)!

Mossa tattica vincente poiché su azione di calcio d’angolo è proprio Fabris a pennellare per l’ipetricotica testa del professor Tommi, che vola in cielo e piazza con prepotenza e sicurezza dove il portiere nulla può. Rete di bellissima fattura che fissa il risultato finale sul 3 a 3. L’asse Fabris-Bortolami, ormai una sicurezza sui calci piazzati, continua ad essere fruttuoso ed insidioso.

L’arbitro chiama 4 minuti di recupero nei quali la Crampo ha velleità di vittoria, ma il match finisce in parità.

In definitiva, buon risultato per la Crampo vista anche la piega presa dalla partita; reparto offensivo straordinario, centrocampo meglio nel primo tempo che nel secondo, mentre la difesa non è mai apparsa all’altezza della situazione. C’è da aggiungere che anche in questa occasione I gialloneri hanno avuto bisogno di essere bastonati, prima di reagire e di tirare fuori la loro parte migliore.

Ci vorrà, quindi, una vittoria per chiudere in bellezza questo 2009 e proiettarsi nel 2010 ,,, carichi… carichi … carichi! 

 

 

PAGELLE TELEGRAFICHE

 

Doria: 5,5 oneste parate, ma la tranquillità non lo assiste. Nervi tesi

Strada: 5,5 spesso in ritardo e poco reattivo. Smagnetizzato

Borgato: 5,5 marcatura “larga” e riflessi da cinquantenne. Houston abbiamo un problema

Fabris: 7 unico baluardo della difesa nonchè ottimo assist man nel terzo gol. Moschettiere

Porcelluzzi: 6,5 corsa, agonismo e dinamismo fino a che resta in campo. Sinistrato  

Zafarana: 6,5 partita concentrata impreziosita da bel tiro dalla distanza di sinistro. Gasato

Vianello: 6,5 lotta in mezzo al campo, sempre col coltello tra i denti. Miracle blade

Cassini: 7 argina il centrocampo avversario e trova energie per lanciare i compagni. Timer

Pezzuto: 6,5 percorre la fascia poco ispirato nella corsa e nei calci piazzati. Apnea  

Pandini: 7 si vede poco nel1° tempo, fondamentale nel 2° e non solo per il gol. Contagiri

Bortolami: 8,5 voci vicine alla società di via pastrengo dicono che se in campo ce ne fossero altri 3 come lui la Crampo le vincerebbe tutte! Potente ed agile, quando viene atterrato si rialza senza dare segni di cedimento, anzi con grinta maggiorata. Doppietta spettacolo! Highlander

Borghese: 6,5 luci ed ombre ma sempre con molto agonismo. Soldatino

Bettella: 6,5 entra quando bisogna tener duro. Pochi minuti, ma buoni. Trattore

Gardin, Marani, Barrile, Campello: 7 sfidano la bora per restare al fianco della squadra. Annema e ccore!

Mr. Speranti: 7 cerca di motivare la squadra prima e durante la partita. Indovinate le mosse tattiche con i giocatori a disposizione. Tony Binarelli